Product designer
Location: Алматы, Казахстан
Сitizenship: Россия
Phone: +7 705 991 36 48
Telegram: @vfilamenko
Email: [email protected]
Social: LinkedIn
Я Product designer с 5+ лет опыта работы с B2C/B2B продуктами в сферах E-com и PropTech. Сегодня являюсь частью продуктовой команды и занимаюсь проектированием продуктовой экосистемы, провожу исследования, создаю веб-, адаптив и мобильные интерфейсы, концепции и прототипы, проектирую информационную архитектуру и прокладываю пользовательский путь, провожу тестирование результатов и работаю с фидбеком.
Ключевые компетенции: формулирование и проверка гипотез, A/B, юзабилити и коридорные тестирования, глубинные интервью и CustDev, проектирование интерфейсов: экосистем, виджетов, личных кабинетов, дашбордов, админок, мобильных приложений.
Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, Premiere, ProtoPie, Useberry.
Портфолио
Портфолио
Профессиональный опыт
Profitbase, цифровая экосистема для застройщика.
Продуктовый дизайнер
⚙ Обязанности:
- Развитие продукта-экосистемы, формирование и согласование плана улучшения продукта.
- Работа в продуктовой команде, формирование и проверка гипотез.
- Проектирование web и mobile интерфейсов для синергических B2B/B2C продуктов.
- Проектирование навигации, информационной архитектуры и пути пользователя.
- Анализ конкурентов, обзор беклога клиентских запросов, сбор референсов, получение обратной связи от тех. поддержки.
- Проведение исследований и интервью, CustDev, декомпозиция результатов, создание артефактов: JTBD, CJM, User story.
- Внедрение, развитие и поддержка дизайн-системы, написание гайдов.
- Организация дизайн-процессов и формирование с “0” команды дизайнеров из 4 человек.
🏅 Достижения:
- Запустил доработки по дизайн-долгу, внедрил процесс дизайн-ревью.
- Инициировал и добился единообразия дизайн библиотеки как в фигме, так и коде, что позволило улучшить консистентность, визуал и качество продукта.
- Внедрил проведение UX-исследований, научил и делегировал команде проведение тестирований и интервью.
- С менеджером продукта сформировали план развития продукта и предложили дизайн-решения, которые помогли повысить конверсию на ~10%. Подробнее здесь.
- В итоге проведения исследований, определили принципы развития новых сервисов, которые снизили стоимость проведение сделки на ~15%, оптимизировали пользовательский путь и увеличили скорость прохождения сделки на ~25%. Подробнее здесь.
- Провел исследования, предложили дизайн-решения существующих проблем, что позволило расширить продукт, привлечь новых пользователей и сократить количество ручных итераций ~20%.
- Провел редизайн существующего раздела коммерческих предложений, заменив текстовый редактор полноценным конструктором, что позволило нам вернуть ~12% ушедших пользователей и увеличить показатель Average time on task ~в два раза. Подробнее здесь.
- Был единственным дизайнером в Profitbase, сформировал команду дизайнеров и настроил дизайн-процессы.
2020 —
2023
Тестировщик
⚙ Обязанности:
- Ручное тестирование продуктов компании и участие в деплоях.
- Работал с базой данных.
- Проводил юзабилити тестирование, параллельно с функциональным, в багрепортах предлагал дизайн-решения и прикладывал прототипы.
- Тестирование верстки и кроссбраузерное тестирование, в котором следил за соблюдением консистентности элементов, соблюдением устоявшихся паттернов и т.п.
- Наём и формирование команды тестировщиков.
🏅 Достижения:
- Создал и вёл документацию: тест-кейсы, чеклисты и тест-планы для регрессионного тестирования.
- Составил базу API запросов в Postman, что значительно ускорило тестирование backend`а.
- Внедрил проведении парных тестов, что в конечном итоге повысило качество продукта.
- Самостоятельно спроектировал и отрисовал дизайн для нового модуля, благодаря чему получил оффер дизайнера внутри компании.
2019 — 2020
Targem Games, крупнейший уральский разработчик видеоигр.
Младший тестировщик
⚙ Обязанности:
- Занимался мануальным тестированием.
- Занимался функциональным тестированием, проводил регрессии, нагрузочные тесты. Проверял игровой баланс и экономику.
2018 — 2019
Skills
🎨 Hard